AOEをハッカペる
AOE3の考察・検証とか
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2011
12,09
19:59
ユニットのコスパ(聖職者・スパイ・使節)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回は聖職者系やスパイ系、使節です。数が少ないのでまとめて載せます。
イマーム・祈祷師(イロコイ・スー)は司祭と性能全く同じなので省きます。
戦闘神官のコストは金240として計算しています。
アップグレードがあるユニットは以下のみです。
司祭・宣教師・祈祷師:HP+35%(2の時代・研究)
戦闘神官:攻撃力+200%(2の時代・自動)
攻撃力+300%(3の時代・自動)
攻撃力+300%(3の時代・自動)
スパイ:HP+25%(4の時代・自動)
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2011
12,03
00:07
ユニットのコスパ(農民)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回は農民です。
数が少なくて寂しいので、市場の強化研究込みの分もついでに載せています。
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TB[]
2011
12,02
21:08
PC復活
CATEGORY[雑記]
二十日ほど前からPCの調子が悪く、AOEをプレイしていると
PC全体の挙動が異常に重くなるので困ってました。
(ゲーム終了させても電源切るまで改善せず)
最近はゲームをしなくても、長時間起動しているだけで重くなってしまうので、
PCの使用をなるべく控えて、買い替えも検討していたんですが…、
PCの蓋開けて埃掃除したら直りました。
みんなも気をつけよう。
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TB[]
2011
10,25
22:08
ユニットのコスパ(軍船)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回は軍船です。
軍船には時代進化によるアップグレードというものは無いので、
基本能力のみの比較とします。
ちなみにほとんどの軍船はどのユニットに対しても攻城攻撃で攻撃しますが、
カヌー系のユニットは、対船・建物に対しては攻城攻撃、
対陸上ユニットには威力の異なる遠隔攻撃で攻撃します。
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TB[]
2011
10,22
20:40
ユニットのコスパ(ペット・3・4の時代)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回はペット・3・4の時代です。
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TB[]
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