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2011
12,03
00:07
ユニットのコスパ(農民)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回は農民です。
数が少なくて寂しいので、市場の強化研究込みの分もついでに載せています。
遠隔・強化なし
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
150
188
150
188
106
132
入植者(ロシア)
150
188
185
231
131
163
町の人(日本)
150
188
150
188
67
84
クルール
480
800
333
556
235
392
入植者の馬車
300
429
75
107
29
42
対ペット・砲兵
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
300
375
300
375
212
265
入植者(ロシア)
300
375
370
463
261
327
町の人(日本)
300
375
300
375
135
168
クルール
960
1600
667
1111
470
784
入植者の馬車
600
857
150
214
59
84
対農民
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
75
94
75
94
53
66
入植者(ロシア)
75
94
93
116
65
82
町の人(日本)
75
94
75
94
34
42
クルール
120
200
83
139
59
98
入植者の馬車
150
214
38
54
15
21
遠隔・強化あり
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
405
506
405
506
286
357
入植者(ロシア)
405
506
500
625
353
441
町の人(日本)
405
506
405
506
182
227
クルール
891
1485
619
1031
437
728
入植者の馬車
810
1157
203
289
80
114
対ペット・砲兵
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
810
1013
810
1013
572
714
入植者(ロシア)
810
1013
1000
1250
706
882
町の人(日本)
810
1013
810
1013
364
455
クルール
1782
2970
1238
2063
873
1455
入植者の馬車
1620
2314
405
579
159
227
対農民
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
203
253
203
253
143
179
入植者(ロシア)
203
253
250
313
176
221
町の人(日本)
203
253
203
253
91
114
クルール
223
371
155
258
109
182
入植者の馬車
405
579
101
145
40
57
近接・強化なし
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
1000
1250
1000
1250
706
882
入植者(ロシア)
1000
1250
1235
1543
871
1089
町の人(日本)
1000
1250
1000
1250
449
561
クルール
1200
2000
833
1389
588
980
入植者の馬車
2000
2857
500
714
196
281
近接・強化あり
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
入植者
1350
1688
1350
1688
953
1191
入植者(ロシア)
1350
1688
1667
2083
1176
1470
町の人(日本)
1350
1688
1350
1688
606
758
クルール
1620
2700
1125
1875
794
1323
入植者の馬車
2700
3857
675
964
265
379
案の定クルールの遠隔性能が半端無いです。
2の時代でらっぱ銃と外套研究すれば、ストレレッツを上回るコスパを叩き出します。
軍用犬が相手だと対ペットボーナス込みでも大きくコスト負けします。
引き撃ち必須です。
入植者の馬車はコスト2倍の割に攻撃力が通常農民と変わらないので
戦闘には向きません。肉壁と割り切るか、攻撃無視して採集に徹したほうがよさそうです。
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