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2011 02,03 20:42 |
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今回は4の時代です。
マスケは普通のとロイヤルユニットと2種類載せてます。 4の時代
遠隔
遠隔(対馬)
遠隔(対軽騎兵・対軽歩兵)
近接
近接.(対馬)
近接(対軽騎兵)
近接(対軽歩兵)
さすがに4の時代になると天然資源基準の採集時間は役に立たなくなってくると思うので参考程度に。 ロシアマスケは実質3の時代基準のユニットなので、時代が進むほど相対的なコスパはよくなっていきます。 PR |
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コメント |
とても参考になります
実際にはこれに人口上限という制約がからまるので コストパフォーマンスだけでは なんともいえないのでしょうけど 【2011/02/0416:38】||kobann#28842253eb[ 編集する? ]
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>kobannさん
アウトローなんかその典型ですね。 逆にコスパが悪くても人口対性能の優秀なユニットは、一度溜めてしまうとなかなか崩せなくて強いです。 【2011/02/0421:40】||zuzuri#93787728a1[ 編集する? ]
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