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2010
12,04
16:22
傭兵のスコア
CATEGORY[データ]
この間の某プロの大会配信を見ていたらちょっと話題にあがってましたが、「傭兵はスコアに反映されない」と言われています。
自分もそのことは一応知っていたものの、正確なところは確認していなかったんですが、今回ちょっと気になったので詳しく調べてみました。
1体当たりののスコアが低すぎて普通に生産してもわかりにくいので、こんな風にシナリオエディタで100体配置して、その1/100から1体当たりのスコア求めています。
この場合浪人1体当たりのスコアは40/100=0.4ということになります。
まず、厳密には、傭兵はスコアに反映されないというよりも、
コストに対して異常にスコアが小さく設定されている
と言ったほうが正しいです。その数値はユニットごとにまちまちで、法則性はなさそうです。
また、すべての傭兵のスコアが低いわけではなく、
一部の傭兵(小型射石砲・エルメティ・アーソニスト・鉄人部隊兵)は正しくスコアに反映されます
。
ちなみに、西洋の傭兵とアジア文明の僧院で作れる悔恨傭兵との間にスコアの違いはありません。
領事館で作れる忍術使い・旗本も忍者・浪人と同じです。
以下に一覧を載せます。
一番最後の項目は本来持っているはずのスコアに対する実スコアの比率です。
これが低いほどスコアに対する反映度が低いと言えます。
ユニット名
実スコア
本来のスコア
比率
小型射石砲
12
12
100%
エルメティ
4
4
100%
アーソニスト
3
3
100%
鉄人部隊兵
2
2
100%
イェーガー
0.4
1.8
22.2%
忍者
0.4
2
20%
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0.6
2
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3
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コメント[3]
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コメント
無題
へーーーー知らなかった・・・
今度ドヤ顔して実況で語りますw
しかしなんでこんな中途半端な実装にしたんだろう。
寂しいのは、せっかくスコアが分かるのに
エルメティ切られることはほとんど無いことですねw
【2010/12/1423:49】||matsujun#2ab098244c[
編集する?
]
無題
傭兵にもスコアがついてたとは・・・
実際調べるところがなんかすごいですね。
エルメティは耐久力のコスパが重騎兵で2番目ぐらいにいいんで、
Ⅲで僧院にいたら誰かが出してくれるかも・・・?
【2010/12/1500:06】||以前クイックで当たった者#986cfac368[
編集する?
]
無題
おお、開設1年目にして早速?来訪者が。。。
>matsujunさん
スコアが普通に出るユニットがTWC以降の追加兵種なので、
それが関係してるのかもしれないですね。
実況の折にはこのブログの宣伝も是非!><
>以前クイックで当たった者さん
その前に僧院を全然見ない・・・
インドシナを大会指定マップにするしか・・・!
【2010/12/1501:06】||zuzuri#9378772760[
編集する?
]
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