AOEをハッカペる
AOE3の考察・検証とか
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2011
01,26
00:29
コヨーテ団子検証
CATEGORY[Tips]
前回の記事ではイーグルランナーナイトがえらい目にあってしまいました。
今回は軽歩兵と他の兵種による陣形の変化をさらに調べてみました。
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2011
01,24
21:42
コヨーテ団子
CATEGORY[雑記]
いわゆるオプリ団子(別名オプリスクエア、防御モードにして遠隔兵を1体混ぜると超密集陣形が組める。こういうやつ↓)
って普通の当てでも結構強いんじゃないかと研究中なんですが、
数が出せるコヨーテだと実戦でも使えるんじゃないかなーとちょっと試してみました。
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2011
01,19
21:51
ユニットの最高速度
CATEGORY[データ]
ユニットの移動速度には通常の速度のほかに、陣形変更などで一時的に使われる最高速度が設定されているようです。
protoy.xmlシリーズ最後の刺客。
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2011
01,18
23:01
マップ別勝率
CATEGORY[プレイ日記]
クソマップジャナイヨー。
一言で言うとハゲOPです。
爆発してほしいです。
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2011
01,18
22:38
ユニットのサイズ
CATEGORY[データ]
今回はprotoy.xmlのデータから、ユニットのサイズを表にまとめました。
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2011
01,18
01:05
方向転換の速度
CATEGORY[データ]
ちょっと前AJCCのフォーラムで話題にましたが、protoy.xmlファイルでユニットの方向転換の速度を見られるみたいです。
ちょっと調べてみました。
昨日の更新はこれの副産物です。
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