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2011
12,09
19:59
ユニットのコスパ(聖職者・スパイ・使節)
CATEGORY[コストパフォーマンス一覧]
今回は聖職者系やスパイ系、使節です。数が少ないのでまとめて載せます。
イマーム・祈祷師(イロコイ・スー)は司祭と性能全く同じなので省きます。
戦闘神官のコストは金240として計算しています。
アップグレードがあるユニットは以下のみです。
司祭・宣教師・祈祷師:HP+35%(2の時代・研究)
戦闘神官:攻撃力+200%(2の時代・自動)
攻撃力+300%(3の時代・自動)
攻撃力+300%(3の時代・自動)
スパイ:HP+25%(4の時代・自動)
聖職者・1の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
司祭
1200
1333
300
333
108
120
宣教師
1000
1111
250
278
74
83
戦闘神官
1200
1333
208
231
75
83
祈祷師(マヤ)
1200
1333
300
333
212
235
聖職者・2の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
司祭
1620
1800
405
450
146
162
宣教師
1350
1500
338
375
100
112
戦闘神官
3600
4000
625
694
225
250
祈祷師(マヤ)
1620
1800
405
450
286
318
聖職者・3の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
戦闘神官
7200
8000
1250
1389
450
500
聖職者・4の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
戦闘神官
10800
12000
1875
2083
675
750
スパイ・2の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
500
625
320
400
115
144
忍者
5333
7619
1333
1905
480
686
スパイ・2の時代(対傭兵)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
10000
12500
6400
8000
2304
2880
忍者
53333
76190
13333
19048
4800
6857
スパイ・2の時代(対英雄)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
20000
25000
12800
16000
4608
5760
忍者
53333
76190
13333
19048
4800
6857
スパイ・2の時代(対先住民)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
2000
2500
1280
1600
461
576
忍者
26667
38095
6667
9524
2400
3429
スパイ・4の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
625
781
400
500
144
180
スパイ・4の時代(対傭兵)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
12500
15625
8000
10000
2880
3600
スパイ・4の時代(対英雄)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
25000
31250
16000
20000
5760
7200
スパイ・4の時代(対先住民)
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
スパイ
2500
3125
1600
2000
576
720
使節・1の時代
ユニット名
性能
性能(防)
コスト
コスト(防)
採集
採集(防)
使節
667
741
2667
2963
1882
2091
なんだか使節のコスパがえらいことになっています。
1の時代なら軍用犬に匹敵します。
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無題
軍医なんていなかった><
修正希望!!!!
【2012/03/2222:49】||gonnbei#7f3e8d142a[
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