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2011
01,26
00:29
コヨーテ団子検証
CATEGORY[Tips]
前回の記事ではイーグルランナーナイトがえらい目にあってしまいました。
今回は軽歩兵と他の兵種による陣形の変化をさらに調べてみました。
まずは通常隊列で普通にドラッグして整列させてみました。
順番は前から、近接騎兵・近接歩兵+タイガークロー・遠隔騎兵・遠隔歩兵+アローナイト・コヨーテ+藤牌兵になりました。
タイガークローは歩兵属性を持っているせいか、なぜか普通の歩兵と同じ隊列になるようです。
相変わらずコヨーテは安全なポジションです。
他の文明で最後尾になるのは通常の場合大砲です。アステカでは大砲は出せませんが、大砲と一緒に整列させた場合はどうなるのでしょうか?
・・・!?
なんとコヨーテは大砲扱いのようです。
次は特殊陣形を見てみます。
1~4は防御モード、5はガードモードです。
1はイーグルとコヨーテ・藤牌兵、前回の記事と同じ組み合わせです。藤牌兵を混ぜても相変わらずイーグルが先頭です。
2はイーグルと遠隔歩兵です。この2つを混ぜた場合はイーグルが内側になるようですが、両方遠隔兵なのであまり使い道はなさそうです。
3はイーグルと近接歩兵・タイガークローです。近接歩兵は遠隔歩兵だけでなくイーグルと組み合わせても団子を作ることができるようです。イーグルは移動速度6なので槍・タイガーと組み合わせても速度落とさずにすむのが利点でしょうか。
4は遠隔歩兵と近接歩兵・タイガークローです。タイガー混ざってても問題ありません。
5はガードモードのコヨーテと近接歩兵です。コヨーテを内側に入れることで、ガードモードでも密集隊形を作ることができます。名付けるならコヨーテスクエアならぬコヨーテサークルといったところでしょうか。
最後に複数兵種をまとめて防御モードにしてみました。
順序は外側から、近接歩兵・遠隔歩兵、イーグル、コヨーテの順になっています。
50ユニット選択制限のせいで外側がスカスカになってしまってます。
というわけで、どんなときも安全なポジションのコヨーテさんでした。
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コメント[2]
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コメント
無題
コヨーテ=大砲のポジションとは…
何があっても絶対に前に出ない位置取りですね。
守られすぎですw
【2011/01/2714:30】||matsujun#92c885ba7b[
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無題
>matsujunさん
コヨーテ先生には困ったものですね。
きっとこれはコヨーテ単で陣形組まずに戦えという、開発者のメッセージなのかもしれません。
【2011/01/2821:38】||zuzuri#9378772760[
編集する?
]
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